<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Восточный Фронт Аддоны и картинки про WoW</title>
		<link>http://east-front.at.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 09 Mar 2014 15:01:52 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://east-front.at.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Гайд по Паладину Воздаяния [4.3.4]</title>
			<link>https://east-front.at.ua/forum/20-259-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2014 15:01:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://east-front.at.ua/forum/20&quot;&gt;Паладин&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Cata Рaladins&lt;br /&gt;Автор темы: STaJIKeR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STaJIKeR&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>[PVE]Гайд по Паладину Воздаяния&lt;img src=&quot;http://imageshack.us/a/img15/9872/lysf.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Здравствуйте, спасибо, что посетили эту страничку, я рад, что вы заинтересовались данной статьей. В гайде я попытаюсь рассказать вам о ретри паладине патча 4.3, рассмотрю все аспекты, особенности и хитрости игры, разъясню механику класса, которая довольно проста.  &lt;br /&gt; Тема открыта для обсуждений. Интересующие вас вопросы можете задавать ниже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Гайд был создан с учетом особенностей нашего сервера, он будет обновляться и дополняться по мере появления новых идей и обновления контента.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imageshack.us/a/img59/532/fkmj.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/DiZxBQ&quot; title=&quot;http://imageshack.us/photo/my-images/11/123456x.png/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img11.imageshack.us/img11/2923/123456x.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imageshack.us/a/img41/5412/17q1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Мой глиф билд: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Основные&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/FSZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?spell=63220&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ вердикта храмовника&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cata.wowroad.info/?spell=56416&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ печати правды&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cata.wowroad.info/?spell=54934&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ экзорцизма&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Большие&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/GyZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?spell=54938&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ аскетизма воина Света&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cata.wowroad.info/?spell=54924&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ божественной защиты&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/GCZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?spell=54926&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ молота гнева&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Малые&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cata.wowroad.info/?spell=56416&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ печати правды&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cata.wowroad.info/?spell=89401&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ праведности&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cata.wowroad.info/?spell=57958&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ благословения могущества&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cata.wowroad.info/?spell=54924&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ божественной защиты&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Бест сейв евер. Играйте от дефа. &lt;br /&gt; 1.Спина. Настаканное слияние. &lt;br /&gt; 2.Зонозз. Черная фаза, 7+ стаки сферы, под дебаф. Под бл на экзекут фазе. &lt;br /&gt; 3.Рагнарос. Куча аое массив абилок, наиболее юзабельно под мир в огне 4 тика- вы живы, позволяет прокнуть сакред шилду. &lt;br /&gt; 4.Воевода. Закрываем войд зонки. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;любое другое аое.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imageshack.us/a/img40/7783/1lcc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1. Сила.&lt;/b&gt; Лучшая основная характеристика. Напрямую влияет на дпс. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2. Капы в &lt;u&gt;8% меткости&lt;/u&gt; и 26 мастерства.&lt;/b&gt; 8 меткости обязательно к сбору. Однако есть свои исключения с мастерством, если вы одели бис гир и даже с глифом вам не хватает мастерства до кап, забейте на его сбор, потеряете много характеристик.  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3. Искусность.&lt;/b&gt; При правильной ротации и достаточных количествах (~45+%) стоит на 1 месте в логе рекаунта. Наивысшая полезность для ретрика. Бурст характеристика. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;4. Крит.&lt;/b&gt; Идет после искусности по полезности, набирается перековкой. Туннелинг характеристика. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;сводка &lt;br /&gt; * Туннелинг характеристика. Повышает наш дпс нонбурст имеет большой профит на манекене. &lt;br /&gt; * Бурст характеристика. Повышает наш дпс на бурстах при проках критов. &lt;br /&gt; *Чтобы давать больше дпс на манекене отдаём больший приоритет криту, чем искусности. Вещи с критом не перековываем в искусность, куём всё мастерство в крит, искусность ради крита не перековываем.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; *&lt;b&gt;5. Скорость.&lt;/b&gt; Низший приоритет. Наименьшая полезность. Оправдывается себя только при сборе более 50% хасты, ротация в таком случае будет представлять собой следующее: увс-наполнитель-увс-наполнитель-увс-вердикт, без задержки кулдауна увс. Чего собственно не достичь в реалиях этого патча. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imageshack.us/a/img842/8140/wm33.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Немного о механике ретрика на кате. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;1.Все время держим на себе &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/BiZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?spell=84963&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дознание&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - увеличивает весь наносимый урон от холи магии на 30%. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.Собираем максимально возможное количество &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/BSZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?spell=76672&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Икусность&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - в дополнении к вашим вердиктам и ударам воина света идет урон, % зависит от вашего рейтинга. Конечный урон от искусности, как холимагии апается дознанием на 30%. В топовом гире значение искусности 50%+, но не забываем про Дознание, которое также увеличивает вашу искусность выше этого значения до 65%. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.Соблюдаем строгую ротацию с четкими приоритетами (следуя рекомендациям аддона)&lt;/b&gt;, &lt;br /&gt; чтобы получать проки &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/GSZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?spell=88675&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;божественного замысла&lt;/a&gt; ,сливая их в дознание либо в вердикт, и не оказаться в ситуации, когда вам нечем бить. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;4.Одеваем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/CSZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?item=69113&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Устройство Каз&apos;горота&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, &lt;br /&gt; которое апнет нашу искусность вплоть до 2875 рейтинга, что даст нам в конечном итоге больше 100% искусности. &lt;br /&gt; Выдаем под фул бурст вердиктом критом на 105к+ получаем 110к урона от искусности= 215к за удар вердиктом  &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.wowcircle.com/images/smilies/Raegan.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Важно!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;-Удар воина света используем по кд.&lt;/b&gt; Свет это наше все. &lt;br /&gt; -Рандом проки и как с ними быть. Не стоит сливать бз, как только он прокнет, в этой ситуации нужно отдавать приоритет Удару воина света и накоплению частиц. &lt;br /&gt; -Если же вы столкнулись с ситуацией, когда у вас есть прок и Удар воина света на кд, то смело сливаем его. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;-Закрываем пробелы в ротации кастами экзорцизма.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; -Выкидываем из ротации Освещение (солотаргет). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;u&gt;Ротацию ретри паладина условно можно разделить на 3 вида:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;-Обычная ротация&lt;/b&gt; строится, &lt;u&gt;используя аддон Clcret (Retribution FCFS helper).&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;-Бурстовая ротация&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imageshack.us/a/img22/5774/t7dg.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;-Аое ротация (целей 4 и больше): &lt;u&gt;активируем Печать праведности&lt;/u&gt; вместо Печати правды, используем обычную ротацию, заменяя кс бурей.&lt;/b&gt; Если целей 4 и больше, божественная буря начинает давать нам 1хп, поэтому она заменяет удар воина света. В случае, если целей меньше 4, используем обычную ротацию, дополнительно можно раскинуть печать правды по 3 целям и поддерживать её периодическими свичами таргетов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imageshack.us/a/img440/5281/w0ul.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Очень важный аспект. Заметил, что многие не уделяют ему должного внимания, хотя правильный старт даёт сильный буст дпсу. &lt;br /&gt; Старт ротации происходит следующим образом: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Препот+Защитник. &lt;br /&gt; 2.Крусак-Джага-Крусак(3хп)-подрубаешь фулы. &lt;br /&gt; -отдельно подрубаешь стакающийся тринкет, если таковой имеется. &lt;br /&gt; 3.Ипользуешь бурстовую ротацию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imageshack.us/a/img30/7113/9znx.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дпс кулдауны&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Ретрик обладает довольно приличным набором дпс кулдаунов, это: &lt;br /&gt; 1. &lt;u&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cata.wowroad.info/?spell=86698&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Защитник древних королей&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;: эффект, повышающий силу паладина, cуммирующийся до 20 раз, тем самым позволяя получить крутейший баф в +20% к силе вашей силе. Также сам &quot;мужик&quot; довольно неплохо бьет автоатакой. Эффект длится в течение 30 секунд после чего защитник взрывается, нанося урон вашей цели. кд 5 мин &lt;br /&gt; 2. &lt;u&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/BCZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?spell=85696&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Фанатизм&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;: позволяет получать 3 единицы Энергии Света при каждом Ударе воина Света. Эффект длится 20 секунд имеет кд в 2 минуты. &lt;br /&gt; 3. &lt;u&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cata.wowroad.info/?spell=31884&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гнев карателя&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;: повышает весь урон на 20%. Со всеми соответствующими талантами длится 20 секунд и имеет кд в 2 минуты.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Макросы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Дабы получить максимальный дпс, следует прожимать все дпс кулдауны одновременно, с препотом и 2мин кд тринкетом, выполнив прожим следующим образом: &lt;br /&gt; 1. Первым идет Защитник древних королей &lt;br /&gt; /cast Защитник древних королей &lt;br /&gt; &lt;u&gt;набор 3 холиповеров!&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; 2. Затем макрос 1 &lt;br /&gt; /cast Фанатизм &lt;br /&gt; 3. Затем макрос 2 &lt;br /&gt; /cast Дознание &lt;br /&gt; /cast Гнев карателя &lt;br /&gt; Устройство биндим отдельно, т.к его проки от критов мы не можем контролировать. Если вы забьете всё в один макрос устройство будет использоваться на &lt;u&gt;рандомной стаке&lt;/u&gt;, допустем на первом, а это всего 575 искусности* при максимально возможной 2875. Это будет ошибкой. &lt;br /&gt; Также, не советую вам ждать накопления 5 стаков устройства, не подключая свои бурсты, используйте их по кд (ситуационно), чтобы не терять дпс. Если совсем не везет с критами, тогда применяем устройство на минимальном среднем, по-моему мнению, значении в 3 стака. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imageshack.us/a/img834/4986/00xf.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 1.&lt;u&gt;&lt;b&gt;Retribution FCFS helper (clcret)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; - &lt;b&gt;мастхев&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; основываясь на приоритетах способностей и их кулдауне выстраивает ротацию и выводит ее в фрейме. &lt;br /&gt; 2.&lt;u&gt;TellMeWhen, Debuff Filter и пр.&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; отслеживает бафы/дебафы/цели/свои/фокуса и т.д очень гибкая настройка. (&lt;u&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/DSZxBQ&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=6U5B7l1pwUQ&amp;amp;feature=youtu.be&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;видео&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;) &lt;br /&gt; Перемещаем фрейм куда вздумается и ставим нужные вам счетчики в настройках, в результате аддон будет отслеживать только то, что нам надо, а именно стаки устройства и дознание. &lt;br /&gt; 3.&lt;u&gt;Combo Points Redux&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; является дополнением встроенному холиповер бару, однако имеет много надстроек, возможна модификация, перемещение. &lt;br /&gt; 4.&lt;u&gt;Doom_CooldownPulse&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; При спадении кулдауна на ту или иную способность уведомляет вас об этом, пульсируя в центре экрана. &lt;br /&gt; 5.&lt;u&gt;MikScrollingBattleText&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Отображение урона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как это выглядит &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imageshack.us/a/img818/7272/6eoz.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imageshack.us/a/img268/9113/6nwy.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Используйте препоты. Выпиваем 1200 зелье до того как вошли в комбат, тем самым запускается счетчик, в результате получаем возможность выпить ещё одно зелье во время боя. &lt;br /&gt; 2.Выпрашивайте триксы у рога под бурсты. &lt;br /&gt; 3.Используйте разные конфигурации глифов на разных боссах, чтобы получить прирост дпс. Используйте разные тринкеты, если есть альтернативы. На Йорсадже советую использовать фетиш. &lt;br /&gt; 4.При аое ротации раскидывайте печать правды на 3+ цели. Юзабельно только на паках с большим количеством хп. &lt;br /&gt; 5.Подгоняйте использование своих дпс кулдаунов под тактику боссов. Пример: Йорсадж. Вы прожали бурсты в то время, как до боса дошла кобальтовая капля, которая высосала у вас всю ману. Вы стоите и курите, вам элементарно нечем бить, мана на 0, вы не можете использовать ни одной абилки. &lt;u&gt;Катастрофа.&lt;/u&gt;. Возможные решения: за секунду до захода капли в босса дать&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cata.wowroad.info/?spell=54428&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Святую клятву&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/FyZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?spell=10321&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Правосудие&lt;/a&gt;, которое вызовет эффект &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cata.wowroad.info/?spell=89901&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Могущественное правосудие&lt;/a&gt; и отрегенит~30% вашей маны. После этого прожать бурсты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://imageshack.us/a/img834/1725/o13z.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Итак, что может повлиять на ваш дпс, кроме гира: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1.Опыт.&lt;/b&gt; Ничто так сильно не влияет на дпс как опыт. Заключается он в знании класса, ротации, триксов, проков и тп. В идеале нажимая на скилл, ты должен знать, что ты нажмешь после на шаг, два шага вперед и тд. Ты должен жать все на автомате, не задумываясь, при этом решение твое должно быть идеальным и правильным. Всё должно быть на интуитивном уровне. Это и называется скиллом. &lt;br /&gt; Хочешь достичь этого?-практикуйся. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.Сильный стартовый бурст&lt;/b&gt;. Бурст составляет львиную долю нашего дпс. Поэтому от того насколько силен будет ваш первый бурст под герой/блом, зависит ваш конечный дпс. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.Пинг.&lt;/b&gt; Очень сильно сказывается на дпс. Пинг это время,за которое клиент совершает операцию &quot;туда-обратно&quot;, тоесть связь с сервером. При запуске гкд, посылается запрос серверу на добро/не добро. Так клиент разрешает/не разрешает вам использовать абилку. При высоких значениях можно заметить феномен дабл гкд. Когда по клиенту гкд прошло и жмете на скил визуально запускается гкд, но скил не используется-в это время клиент связывается с сервером с той задержкой, которая у вас- получает подтверждение и только после этого клиент получает добро и тогда происходит повторный запуск гкд. Объединив всё, можно сделать заключение-пинг плюсуется к гкд. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;4.Аддоны/бинды.&lt;/b&gt; Не стоят &quot;правильные&quot; аддоны и водишь мышкой по скилам?- ещё одна причина твоих неудач. Вряд ли мышкой будет нажимать быстрее, чем стучать пальцами по клавиатуре. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;5.Рейдбаф и механики боссов.&lt;/b&gt; Ходи только в &quot;идеальный&quot; рейд (с точки зрения бафов). Узнавай у братков как можно бить боссов с минимальной потерей дпс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://imageshack.us/a/img600/5788/h0oa.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HCZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?item=78403&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;- Тесак для экспериментальных образцов&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Реликвия&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/DCZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?item=77081&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;- Осколок потрошителя&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Голова&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ByZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?item=78693&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;- Шлем блистательной славы&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Шея&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/CCZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?item=77090&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;- Ожерелье из зубов черного дракона&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Плечи&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HI2NBg&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?item=78465&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;- Наплеч спинолома&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Плащ&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/FCZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?item=77097&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;- Пелерина сокрушителя надежд&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Грудь&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/CyZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?item=78727&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;- Боевой доспех блистательной славы&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Наручи&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cata.wowroad.info/?item=78373&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;- Камнешкурые наручи&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Перчатки&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/FiZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?item=78675&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Рукавицы блистательной славы&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Пояс&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/GiZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?item=78416&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;- Украшенный письменами демонический ошейник&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Штаны&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ESZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?item=78712&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;- Ножные латы блистательной славы&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Сапоги&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cata.wowroad.info/?item=78389&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;- Ботфорты из раздавленной плоти&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Кольца&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/CiZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?item=78492&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;- Кольцо украденного дыхания&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/EiZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?item=78432&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;- Загнутый сумеречный коготь&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Тринкеты&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cata.wowroad.info/?item=77997&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;- Око рассоздания&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ECZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?item=77992&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;- Ясли последнего дракона&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Возможные альтернативы (аое энкаунтеры)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; -&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/DyZxBQ&quot; title=&quot;http://cata.wowroad.info/?item=78002&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Фетиш&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Паладин</category>
			<dc:creator>STaJIKeR</dc:creator>
			<guid>https://east-front.at.ua/forum/20-259-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация о Паладине (Paladin)</title>
			<link>https://east-front.at.ua/forum/20-48-1</link>
			<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 04:58:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://east-front.at.ua/forum/20&quot;&gt;Паладин&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: east-front&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Бомбик&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s010.radikal.ru/i314/1010/8d/77655484055c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Паладин &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Паладин - закованный в броню воин Света. Отличается замечательной выживаемостью даже против кучи врагов, кроме того может помогать своим союзникам - одарять их благословениями, лечить и воскрешать. Сражается в ближнем бою. &lt;p&gt; Доступные виды брони: ткань, кожа, кольчуга, латы (начиная с 40-го уровня), щиты. &lt;p&gt; Доступные виды оружия: Одноручное и двуручное ударное оружие, одноручные и двуручные мечи, двуручные топоры, древковое оружие. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Параметры паладина&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; При создании нового персонажа у игрока нет возможности выбрать начальные параметры. Они будут зависить лишь от выбора расы и класса. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Strength (Сила)&lt;/b&gt; - увеличивает урон в ближнем бою. Сила не влияет на шанс нанесения критических ударов. Сила не влияет на шанс заблокировать удара, но влияет на поглощение урона во время блока. Это величина частично зависит от силы, а частично от свойств щита. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Agility (Ловкость)&lt;/b&gt; - увеличивает урон в дальнем бою, увеличивает шанс нанести критический удар, влият на шанс уворота(dodge), а также от неё напрямую зависит величина защиты и брони(defense и armor). &lt;p&gt; &lt;b&gt;Stamina (Выносливость)&lt;/b&gt; - Увеличивает жизнь персонажа(Health points). &lt;p&gt; &lt;b&gt;Intellect (Интеллект)&lt;/b&gt; - Увеличивает значение маны и влияет на шанс нанесения критического повреждения магическими заклинаниями. Интеллект влияет на шанс повышения навыков ближнего боя (dodge, parry, block). &lt;p&gt; &lt;b&gt;Spirit (Дух)&lt;/b&gt; - Увеличивает скорость регенерации маны и жизни. Этот параметр также позволяет повысить навык владения определённым оружием. * На повреждения в дальнем бою влияет ловкость, на повреждения в ближнем бою влият как ловкость, так и сила. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Преимущества: &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Может носить все виды брони. &lt;br /&gt; Воин ближнего боя, который умеет лечить. &lt;br /&gt; Умеет воскрешать других игроков. &lt;br /&gt; Ауры и печати добавляют полезные эффекты ему и членам группы. &lt;br /&gt; Умеет призывать личного боевого коня. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Слабости: &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Обладает меньшим количеством боевых способностей, чем воин. &lt;br /&gt; Не умеет использовать столько типов оружия, сколько умеет воин. &lt;br /&gt; Очень зависит от используемой брони и оружия. &lt;br /&gt; Дорогостоящие атакующие и защитные заклинания. &lt;br /&gt; Не обладает заклинаниями способными помещать бегству раненного противника. &lt;br /&gt; Ограниченное количество способностей, которые позволяют принять атаки противников на себя. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Доступные расы: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; человек, дварф, дренеи, кровавые эльфы &lt;p&gt; &lt;b&gt;Доступное оружие: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; одноручные и двуручные молоты (One-Handed и Two-Handed maces), &lt;br /&gt; одноручные и двуручные мечи (One-Handed и Two-Handed swords - нужна тренировка), &lt;br /&gt; двуручные топоры (Two-Handed axes) &lt;p&gt; &lt;b&gt;Ауры (Auras) &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; У вас может быть активна только одна аура. Необходимо выбрать, какая аура лучше подходит для каждой конкретной ситуации. Если в одной группе есть несколько паладинов, то надо использовать разные ауры, так как эффекты от двух одинаковых аур не складываются. Как только вы попадёте в группу, где уже есть другой паладин, спросите какую ауру он использует и выберите ауру отличную от его, так вы будете дополнять друг друга разными эффектами. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Доступное обмунидирование: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; тряпичная одежда (Cloth), &lt;br /&gt; кожаные доспехи (Leather), &lt;br /&gt; кольчужные доспехи (Mail), &lt;br /&gt; пластинчатые доспехи (Plate - нужна тренировка), &lt;br /&gt; щиты (Shields) &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Внимание!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://wowjp.net/wowjp-dart/img/warning.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Паладину доступны все три cспециализации . Более подробно о каждой специализации вы найдете ниже : Свет&lt;img src=&quot;http://s48.radikal.ru/i122/1010/90/93b62c5afb21.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; , Защита&lt;img src=&quot;http://i018.radikal.ru/1010/dd/e395d826e97c.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; , Возмездие&lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i199/1010/18/538f6b6c12de.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Паладин света &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Паладин света - весьма неплохой хилер одиночной цели (например танка). С лечением нескольких игроков у Паладина иногда возникают проблемы. К несомненным плюсам паладина как хилера относятся его броня (это единственный хилер который может носить латы) а также относительно дешевые по мане заклинания. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Приоритетные показатели &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Интеллект, сила заклинаний, критический удар, восполнение маны, рейтинг скорости боя. Паладину не нужен дух - талант &quot;Свечение&quot; восполняет ману при критическом эффекте. Имено поэтмоу паладину света так важен критический удар - чем чаще его заклинания будут критовать, тем больше маны он себе восстановит. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Раскидка талантов &lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/TxmB&quot; title=&quot;http://wow-help.ru/talents/talents.htm?lan=ru&amp;class=paladin&amp;tal=503501503201300531025012510000000000000000000000000052300500030000000000000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;53/0/18&lt;/a&gt; - рейдовый PVE билд. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Тактика лечения&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Старайтесь в основном использовать для лечения заклинание &quot;Вспышка света&quot;. Оно быстрое, можете кастовать его непрерывно, если вы хиляете танка. Еще один плюс в том, что чем больше заклинаний вы прочитаете, тем больше среди них будет критических, следовательно и маны вы восполните больше. Если вы видите, что у вашей цели меньше половины хп (хитпоинтов-очков здоровья), используйте &quot;Свет небес&quot;. Заклинание &quot;Шок небес&quot; очень полезно в критических ситуациях из за своего моментального произношения, так же им можно подхиливать других игроков в группе, не являющихся вашей первостопенной целью. Вешайте на босса или моба, которого вы атакуете, &quot;Правосудие Света&quot;. Помимо того, что оно очень неплохо подхиливает мили группу, особенно дуальщиков (тех кто носит два оружия - разбойники, шаманы совершенствования и т.п.), благодаря таланту &quot;Безупречное правосудие&quot; оно ускоряет скорость чтения ваших заклинаний на 15%. Бафайте себя Благословением Мудрости. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Символы&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Символ вспышки Света, Символ печати Света (следите что бы вы всегда находились под действием печати Света), Символ Света небес, Символ благословения мудрости, Символ благословения королей, Символ возложения рук. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Паладин защиты&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Паладин защиты - очень неплохой танк, отличающийся как выживаемостью, так и отличным ТПС. Паладины защиты носят щиты и одноручное оружие. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Приоритетные показатели&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Кап защиты, выносливость, уклонение, парирование, блок (шанс блокировать удар), показатель блока (значение блока), сила. Паладину защиты не нужна сила заклинаний, как раньше (в TBC), поэтому паладины ходят обычно в тех же вещах и с тем же оружием, что и воины. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Раскидка талантов&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/UBmB&quot; title=&quot;http://wow-help.ru/talents/talents.htm?lan=ru&amp;class=paladin&amp;tal=000000000000000000000000001450053500310251533312321550300000000000000000000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;0/58/13&lt;/a&gt; - рейдовый PVE билд &lt;p&gt; &lt;b&gt;Паладин возмездия&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Паладин возмездия - сражается в ближнем бою и благодаря своей выживаемости очень популярен в PVP. В PVE паладин возмездия также может выдавать неплохой урон, а также восполнять ману своим союзникам. Паладин возмездия использует двуручное оружие. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Приоритетные показатели &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Сила, кап меткости, критический удар, рейтинг скорости боя. Паладину возмездия не нужна сила заклинаний (в отличие от TBC). Кап меткости для паладина - 263. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Раскидка талантов&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/LRmB&quot; title=&quot;http://wow-help.ru/talents/talents.htm?lan=ru&amp;class=paladin&amp;tal=050000000000000000000000000050000000000000000000000052322510033310322135231351&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;5/5/61&lt;/a&gt; - рейдовый PVE билд. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Советы&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Используйте Молот правосудия (Hammer of Justice), чтобы мешать кастерам и прерывать их заклинания. Убедитесь что другой игрок уже не оглушил(Stun) монстра, иначе вы потратите Молот правосудия (Hammer of Justice) впустую. &lt;br /&gt; Спрашивайте игроков в группе, какая из ваших печатей им больше нужна. Попросите игроков сообщать вам, когда действие печати закончится. &lt;br /&gt; Когда ещё один паладин вступает в вашу группу, договоривайтесь с ним о том, какие печати и ауры вы будете использовать. &lt;br /&gt; Если монстр атакует слабого члена группы, такого как кастер, оглушите монстра Молотом правосудия (Hammer of Justice). &lt;p&gt; &lt;b&gt;Трудные Задачи&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Научитесь выбирать ауры и печати для каждой битвы &lt;br /&gt; Не забывайте использовать Печати для каждого нуждающегося &lt;br /&gt; Научитесь использовать лечение. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Бой и Паладином&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Q3ew&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=VRV8bux7q2g&amp;feature=player_embedded&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;wow paladin 80 pvp owned&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Паладин</category>
			<dc:creator>east-front</dc:creator>
			<guid>https://east-front.at.ua/forum/20-48-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по холи палу</title>
			<link>https://east-front.at.ua/forum/20-47-1</link>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 20:25:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://east-front.at.ua/forum/20&quot;&gt;Паладин&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: east-front&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Бомбик&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://mmo-wow.ucoz.ru/img/gaud/1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Начнем с наших лечащих заклинаний &lt;br /&gt; 1. &lt;b&gt;Свет небес ( «лайт» )&lt;/b&gt;. Это наша основная лечащая способность. &lt;br /&gt; Используйте ее, и ваш танк всегда будет чувствовать себя сухо и &lt;br /&gt; комфортно (в прямом смысле этого слова). Сколько раз я слышал в ВТ &lt;br /&gt; облегченный вздох танка и фразу: «Я, кажется, обоc%ался», в те моменты, когда я доставал его жизнь практически из ада. &lt;p&gt; Основной ее минус, это огромное количество маны, которое требует это &lt;br /&gt; заклинание. Именно поэтому нашей основной задачей при постоянном &lt;br /&gt; использовании Света небес будет сохранение маны любыми доступными &lt;br /&gt; способами. Основной способ — это максимальное увеличение нашего &lt;br /&gt; интеллекта. Другими словами int &gt;&gt;&gt; all. &lt;p&gt; Интеллект не только увеличивает наш запас маны, но и позволяет &lt;br /&gt; эффективнее восстанавливать ее с помощью способности Святая клятва. &lt;br /&gt; Использование Манускрипта обновления так же снизит расход маны. И &lt;br /&gt; еще один способ — это вставить Символ печати мудрости.Если вы постоянно используете Свет Небес, то некоторые таланты могут дать к этой способности неплохие бонусы: Исцеляющий Свет увеличит бонус от силы заклинаний, Свет посвящения и Священная сила увеличат крит, а Благоволения Света уменьшит время каста. Талант Свечение хоть и был сильно ослаблен, но все так же остается эффективным при большом проценте крита, поэтому, если вы начинающий паладин и ваши статы &lt;br /&gt; еще не хватают звезд с неба, можно взять два таланта в ветке Воздаяние: &lt;br /&gt; Приговор и Освящение печатей. Эти таланты увеличат ваш крит и дадут как ХПС, так и лишнее восстановление маны. &lt;p&gt; 2. &lt;b&gt;Вспышка света ( »флешка» )&lt;/b&gt;. Маленькое, быстрое, но довольно слабое лечащее заклинание. Я бы не рекомендовал использовать его как основное. Почему? Лично я уже нахилился «флешкой» в БК по самый «бабл». Плюс, мне кажется, что лучше «перехилить» танка, чем «недохилить». Но пару слов про это заклинание я все же скажу. Основным отличием Вспышки света от Света Небес заключается в том, что если у Вас взят талант Прилив Света, на цели висит Священный щит и вы похилите его «флешкой», то на эту цель наложится ХоТ. Мелочь, а приятно. &lt;p&gt; 3. &lt;b&gt;Шок небес ( «шок» )&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; Нечто среднее между Вспышкой света и Светом Небес. Основные отличия: наличие КД и мгновенный каст. Первое — плохо, второе, соответственно, хорошо. Я использую это заклинание если танк ВНЕЗАПНО просел. Также это заклинание незаменимо во время передвижения. Взяв таланты Прилив Света и Божественное одобрение можно на бегу влить в танка критовой «шок» и инстантную «флешку». &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmo-wow.ucoz.ru/img/gaud/2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; 1. &lt;b&gt;Святая клятва ( «плея» )&lt;/b&gt;. Возможно самое полезное заклинание. И, как водится, самое опасное. Восстанавливает нам просто «очешуительное» (с) количество маны (зависит от интеллекта). Загвоздка в том, что пока висит бафф от этой способности, мы хилим на 50% меньше. Это ужасно. Но, пытливый ум и тут нашел лазейку. В комбинации с Гневом карателя, с аксессуарами по типу Талисмана восстановления (покупается за 50 Эмблем триумфа) или с первым бонусом T10 мы уменьшаем потерю в лечении от этой способности. &lt;p&gt; 2. &lt;b&gt;Священная жертва ( «масс сакрифайс» )&lt;/b&gt;. Довольно полезная &lt;br /&gt; способность, хотя ее и ослабили в патче 3.3. Наиболее эффективна в &lt;br /&gt; героиках, если вы еще плохо одеты и не справляетесь с уроном, проходящим по группе. Талант Божественный страж баффает эту способность и дает возможность использовать ее в рейде. Если весь рейд получает АоЕ дамаг, но при этом стоит кучно, то это идеальный вариант для использования &lt;br /&gt; «жертвы». Пример: ХТ-002. &lt;br /&gt; Видимо паладины стали брать эту способность именно из-за этого босса. &lt;br /&gt; Поскольку теперь способность автоматически снимается, если у Вас меньше 20% здоровья, использование Божественного щита стало не так &lt;br /&gt; критично. &lt;p&gt; 3. &lt;b&gt;Правосудие мудрости/Правосудие света ( «джадж, лайт, виздом» )&lt;/b&gt;. Если не взяты таланты Безупречное правосудие и Просветленное суждение, то смысла в этих способностях нет. Первый талант дает нам бафф на 15% скорости каста на 1 мин. Этот бафф нужно постоянно держать на себе. Второй талант уменьшает шанс промахнуться (у нас же нет хита) и позволяет кидать «правосудие» на расстоянии 40 метров, что позволит нам не подбегать к боссу в мили. Если вы один паладин в рейде, то вам придется каждые 20 сек обновлять на боссе дебафф. Синий молоточек даст лишний манареген всем, кто бьет босса, а желтый молоточек даст нам возможность мерятся Вал’аниром с друидами в хил метре. &lt;p&gt; 4. &lt;b&gt;Священный щит&lt;/b&gt;. Довольно интересная способность. Мы вешаем на &lt;br /&gt; человека щит (как жрецы), но работать он начинает только если наш &lt;br /&gt; подопытный получит по лицу. Вот как это работает: на цель накладывается 30-ти секундный бафф, а после первого удара на цель вешается щит на 6 сек, который уже сабсорбит часть урона от второго удара. Если изъясняться простым языком, то вы подставляете правую щеку, получаете удар, потом подставляете левую, но она уже в шлеме. Талант Божественный страж увеличит время, которое висит сама способность (до 60 сек) и «прокающий» щит (до 12 сек). &lt;p&gt; 5. &lt;b&gt;Мастер аур&lt;/b&gt;. Полезно на боссах с большим магическим уроном по &lt;br /&gt; рейду. Увеличивает броню/резисты от ваших аур. Единственный энкаунтер, где эта способность была решающей, это Йогг-Сарон без Хранителей. Когда босс «кричал», я использовал Мастер Аур с Аурой сосредоточенности, чтобы крик не вешал сайленс. В остальных случаях Мастер Аур был полезен, снижая стихийный дамаг по рейду (Генерал Везакс хард мод), но никогда не был решающим фактором для килла. &lt;p&gt; 6. &lt;b&gt;Гнев карателя ( «крылья» )&lt;/b&gt;. Увеличивает наш хилл на 20%. Можно &lt;br /&gt; использовать вместе с «клятвой» или в моменты, когда босс особенно &lt;br /&gt; сильно бьет по танку (Замораживающий выпад на Ануб’араке). &lt;p&gt; 7. &lt;b&gt;Божественное просветление&lt;/b&gt;. Полезное заклинание, которое стоит &lt;br /&gt; использовать по КД. Со вторым бонусом T10 дает приличный прирост к лечащим способностям. Эффективнее всего использовать вместе с «клятвой» для максимального восстановления маны &lt;p&gt; 8. &lt;b&gt;Возложение рук ( «ЛоХ» )&lt;/b&gt;. До 3.3 было очень полезным &lt;br /&gt; заклинанием. Если использовать Символ божественности, то можно восстановить себе 7800 маны, но повесить на себя дебафф Воздержанность. В некоторых случаях это очень нежелательно. Также позволяет быстро отхилить танка в критической ситуации. Талант Улучшенное возложение рук уменьшает КД до 16 минут и &lt;br /&gt; вешает на цель бафф, уменьшающий физический урон на 20% на 15 сек. Символ возложения рук уменьшает КД еще на 5 мин. &lt;p&gt; 9. &lt;b&gt;Божественное одобрение&lt;/b&gt;. Не самая важная способность. Лично я использую ее очень редко. Наиболее эффективно использовать ее в моменты, когда вы вынуждены передвигаться, но одновременно должны лечить танка. Вливаем критовой «шок» и инстантную «флешку». &lt;p&gt; 10. &lt;b&gt;Частица Света ( «бекон» )&lt;/b&gt;. Это заклинание дает нам двух паладинов &lt;br /&gt; по цене одного. Если вы повесите «частицу» на определенного человека, а потом будете лечить другого человека в радиусе 60 метров, то первый будет получать такое же исцеление, как и второй. Правда с секундным запозданием. Поскольку это заклинание требует довольно большое количество маны я бы рекомендовал вставить Символ частицы &lt;br /&gt; Света. Этому заклинанию найдется множество применений. Все зависит &lt;br /&gt; от вашей фантазии. К примеру: &lt;p&gt; В героике можно повесить «частицу» на танка и лечить группу. &lt;br /&gt; В рейде если танк один, то вешаем «частицу» на него и хилим рейд. &lt;br /&gt; Если танка два, то вешаем «частицу» на одного и хилим второго. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmo-wow.ucoz.ru/img/gaud/3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; 1. &lt;b&gt;Длань спасения ( «сальва» )&lt;/b&gt;. Можно выгодно продать дамагерам, которые часто срывают агро. &lt;p&gt; 2. &lt;b&gt;Длань жертвенности ( «сакрифайс» )&lt;/b&gt;. Удобно кидать на танка, когда он получает очень много урона. Но не стоит забывать про Божественный щит, потому что если танк получить большой дамаг, то вы можете умереть. &lt;p&gt; 3. &lt;b&gt;Длань защиты ( «БоП» )&lt;/b&gt;. Есть несколько вариантов использования этой абилки. Первое, и мое любимое, это кинуть на танка и смотреть как куча ДД умирает один за другим. Можно наоборот, спасти дамагера, который сорвал агро, если вы конечно успеете. Более правдоподобный вариант — это кинуть на человека, с которого нужно снять какие-нибудь дебаффы или это является частью тактики (дебаффы на танке Гормока Прокалывателя, шипы на Ануб’араке) &lt;p&gt; 4. &lt;b&gt;Длань свободы ( «фридом» )&lt;/b&gt;. Полезно в те моменты, когда нужно быстро куда-то прибежать, но что-то нас замедляет. Снимает корни на Фрее, полезно на Ануб’араке или Гниломорде &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmo-wow.ucoz.ru/img/gaud/4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Осталось напомнить о баффах, которые паладин дает всему рейду &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. &lt;b&gt;Великое благословение мудрости&lt;/b&gt;. По этому заклинанию можно определить играл человек на Европе или начал уже на Русских серверах. В первом случаи его называют «БоВ», во втором – «Мана». Можно улучшить талантом Улучшенное благословение мудрости. Можно заменить шаманским Тотемом источника маны. &lt;p&gt; 2. &lt;b&gt;Великое благословение могущества&lt;/b&gt;. Так же служит индикатором отличия паладина старой закалки от новичка. Старики называют этот бафф «БоМ», а нубы – «Кулак». Талант Улучшенное благословение могущества дает бонус к этому баффу. &lt;p&gt; 3. &lt;b&gt;Великое благословение королей&lt;/b&gt;. По аналогии с двумя предыдущими дебаффами его называют либо «БоК», либо «Каска». Талантов для этого благословения нет, и заменить его можно Барабаном забытых королей, правда он дает 8% увеличения статов. &lt;p&gt; 4. &lt;b&gt;Великое благословение неприкосновенности&lt;/b&gt;. Для холи паладина совершенно ненужный бафф, потому что является 21-м талантом в защитной ветке. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmo-wow.ucoz.ru/img/gaud/5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Свет &lt;p&gt; Tier 1 &lt;p&gt; В самом начале нам нужно распределить 5 очков талантов и на выбор нам дают два: Печать безупречности и Средоточение духа. Первый талант нам не нужен совершенно, так как нам не нужно увеличение урона и мы будем использовать либо Печать мудрости, либо Печать Света, в зависимости от символа, который вставим. Второй талант даст нам 70% сокращение задержки каста наших основных лечащих заклинаний при получении урона. Что то значит? Когда вы кастуете какое-то заклинание и вдруг получаете по лицу, время вашего каста увеличивается на 0.5 сек. Работает это только от двух первых ударов, то есть максимально каст может увеличится на 1 сек, что довольно существенно. Поэтому 5 очков талантов мы кинем в Средоточение духа. Вместе с Аурой сосредоточенности задержки не будет вообще. Конечно больше пользы это даст в ПвП, но и в ПвЕ лишним не будет. &lt;p&gt; Tier 2 &lt;p&gt; Тут выбор уже из трех талантов. Сразу в глаза бросается Божественный интеллект, который увеличивает наш основной стат на 10%. Естественно этот талант стоит взять. Кинув в него 5 очков мы уже можем спуститься на ступень ниже, но хорошенько посмотрев на таланты второй ступени мы видим Исцеляющий Свет, который увеличивает исцеление наших основных заклинаний аж на целых 12%. Это просто праздник какой-то. Непоколебимая вера скорее полезен в ПвП и тратить на него очки талантов не стоит. &lt;p&gt; Tier 3 &lt;p&gt; На этой ступени есть реальный выбор. Свечение следует взять обязательно, хоть он и не такой мощный и обалденный, как был раньше, но маны восстанавливает все равно очень много, особенно при большом проценте крита. Истратив 5 очков талантов, мы опять можем спускаться на ступень ниже, но спешить не надо, у нас есть еще два таланта: Мастер аур и Улучшенное возложение рук. Можно кинуть два очка в Улучшенное возложение рук либо по одному очку в оба таланта (более распространенный вариант). &lt;p&gt; Tier 4 &lt;p&gt; Чаще всего на этой ступени талантов берут Улучшенное благословение мудрости. По традиции улучшенный БоВ именно у паладинов лекарей. Можно, конечно, его не брать, или вложить только одно очко. Тогда хватит очков на Улучшенное возложение рук, но это уже зависит от состава рейда. Улучшенная аура сосредоточенности скорее ПвП талант, да и Благословляющую длянь тоже. По крайне мере я не вижу особой надобности в этих талантах в нынешнем ПвЕ. &lt;p&gt; Tier 5 &lt;p&gt; Чистота сердца так же относится к ПвП талантам. А вот Божественное одобрение и Свет посвящения стоит взять. Первый талант иногда бывает полезен и открывает путь к более сильным талантам, а второй увеличивает шанс критического эффекта наших основных лечащих заклинаний, а это всегда полезно, поэтому вкладываем в него 3 очка. &lt;p&gt; Tier 6 &lt;p&gt; Полезным здесь оказывается только Священная сила, поскольку крита много не бывает. Хотя нет, бывает, но талант этот все равно надо взять и отдать ему 5 очков. Полезности в Очищающей силе я не вижу. Может быть в ПвП он и полезен, но даже в этом я не уверен. &lt;p&gt; Tier 7 &lt;p&gt; Благоволение Света — хороший талант, которые снижает время каста и без того долгого Света Небес. Шок небес также очень полезный талант, поскольку это единственное лечащее заклинание, которое не имеет времени каста и его можно использовать на бегу. А Благоверная жизнь является скорее ПвП талантом. Вы, наверное, спросите почему? Если во время боя с боссом вы не выбежите из какой-нибудь бяки (вертушка на второй и четвертой фазе Мимирона, ракеты на том же Мимироне, шипы на второй фазе Ануб’арака и так далее) или на вас сорвется босс и ударит в лицо, то этот талант все равно вряд ли спасет вас от смерти и гнева РЛа. Для таких случаев у нас есть Божественный щит. &lt;p&gt; Tier 8 &lt;p&gt; Далее идет талант Святое покровительство, который увеличивает нашу силу заклинаний пропорционально интеллекту. Прокачиваем все 5 уровней. Я открою вам страшную тайну, почему паладины так сильно увеличивают интеллект: они комплексуют по поводу дурацких шуток в свой адрес. Я, конечно, не обижаюсь на шутки про паладинов, но есть паладины, которые очень болезненно переносят шутки в адрес паладинов. Но я вам этого не говорил, это страшная тайна. Священное очищение ПвП талант, полезный если вас постоянно обвешивают всякими гадостями нехорошие противники. &lt;p&gt; Tier 9 &lt;p&gt; На этой ступеньке два очень полезных таланта. Первый – это Божественное просветление. Он очень сильно экономит нам ману, поэтому его стоит взять и использовать по КД. Второй талант - Безупречное правосудие. Кинув в него 5 очков вы получите 15% скорости каста, а это очень сильный бафф. &lt;p&gt; Tier 10 &lt;p&gt; Прилив света позволяет нам быстро отхилить танка на бегу, поскольку у нас уже взяты таланты Божественное одобрение и Шок небес. Просветленное суждение позволяет кидать нам «правосудие» на расстоянии 40 ярдов. Это очень полезно, но некоторые кидают в этот талант только одно очко, а второе в пресловутое Улучшенное возложение рук. Но я предпочитаю стоять от боссов подальше. &lt;p&gt; Tier 11 &lt;p&gt; Тут есть только один талант и это Частица света. Как я уже говорил, это два пала по цене одного. Очень полезный и важный талант, которому всегда найдется применение. &lt;p&gt; Итого у нас должно получится 51 очко талантов в ветке «Свет». Куда же деть еще 20? &lt;br /&gt; Защита &lt;p&gt; Tier 1 &lt;p&gt; Тут все просто. Божественная сила нам не нужна. Нельзя быть одновременно и сильным и умным. Поэтому берем Божественность, чтобы усилить наши лечащие способности. &lt;p&gt; Tier 2 &lt;p&gt; Помощь стража берем обязательно, чтобы чаще кидать БоП на танка и смотреть как умирают ДД. Это очень важно. Дальше выбор идет между Предчувствием и Стоицизмом. Кинув три (или четыре) очка в первый талант вы вряд ли начнете заметно больше уклонятся, поэтому я рекомендую второй вариант, как менее бесполезный. И еще я не люблю, когда талант прокачан не на максимальное количество уровней. &lt;p&gt; Tier 3 &lt;p&gt; Здесь стоит взять Улучшенное праведное неистовство, потому что снижение на 6% получаемого урона это очень неплохой бонус, а использовать Праведное неистовство можно везде, где нет прибегающих аддов, которые могут нас убить. Священную жертву стоит брать, если вы только начали ходить в героики или если планируете взять следующий за ним талант. У нас должно остаться еще одно очко, что бы опуститься на ступень ниже. Его можно кинуть либо в Крепость, либо в Предчувствие. &lt;p&gt; Tier 4 &lt;p&gt; Божественный страж самый полезный талант на этой ступени. Улучшенная аура благочестия пригодится, если вы фармите героики или в рейде нет пала-танка / друида-лекаря. Улучшенный молот правосудия скорее ПвП талант. &lt;p&gt; Дальше в этой ветки мы идти не можем, потому что для дальнейших ступеней надо вложить больше 20 очков талантов. &lt;br /&gt; Воздаяние &lt;p&gt; Tier 1 &lt;p&gt; Что же выбрать, Отражение или Благодарение? Конечно же, второе. Это даст нам небольшую экономию в мане при касте Шока или, например, Правосудия. &lt;p&gt; Tier 2 &lt;p&gt; Тут берем Сердце рыцаря. Этот талант полезен в героике и в рейде, где нет ДД паладина. На оставшиеся очки можно взять Улучшенное благословение могущества, потому что альтернативный вариант это Беспристрастное правосудие, которое нам нужно, как собаке вторая голова, потому что Правосудие мы используем минимум раз в 20 сек, а КД на него 10 сек. &lt;p&gt; Tier 3 &lt;p&gt; Приговор. Вот ради чего мы кидали в эту ветку очки талантов. Увеличивает наш крит на 5%. Если есть лишние очки, то можно их кинуть в Погоню за справедливостью, потому что в ПвЕ частенько приходится куда-то отбегать и лишняя скорость не повредит. Тем более что наложение чар на ботинки даст меньше скорости. Оправдание и Печать повиновения нам не нужны. В первом случаи мы не бьем босса в мили, а во втором мы не будем использовать эту печать. &lt;p&gt; Tier 4 &lt;p&gt; Нас интересует талант Освящение печатей, который увеличит наш крит еще на 3% . Око за око и Священная война нам, как водится, не нужны. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmo-wow.ucoz.ru/img/gaud/6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Большие символы &lt;br /&gt; Символ Света небес. Если вы хилите этим заклинанием, то данный символ вам необходим, потому что рядом с танком, которого вы хилите, обычно тусуются «милишники», которые и будут лечится за счет этого символа. &lt;br /&gt; Символ божественности. Если вы часто испытываете недостаток в мане, и вас не мучают угрызения совести за слитый ЛоХ, то этот символ для вас. До «нерфа» ЛоХа я восстанавливал себе таким способом ману, но только когда все остальное уже было использовано. Можно совместить с талантом Улучшенное возложение рук и с малым Символом возложения рук. &lt;br /&gt; Символ вспышки Света. Этот символ скорее полезен в ПвП, где лечить приходится в основном именно «флешкой» и лишний крит ей не помешает. &lt;br /&gt; Символ печати Света. Если вы не испытываете проблем с маной при использовании Света Небес или лечите Вспышкой света то имеет смысл вставить этот символ. &lt;br /&gt; Символ печати мудрости. Снижает расход маны на наши заклинания. Я предпочитаю именно этот символ. &lt;br /&gt; Символ частицы Света. Поскольку Частица Света требует довольно много маны я использую этот символ что бы слегка сэкономить. Все таки это три «частицы» по цене двух. &lt;br /&gt; Символ шока небес. Это тоже скорее для ПвП, поскольку в ПвЕ «шоком» вы будете пользоваться в экстренных случаях. &lt;p&gt; Малые символы &lt;br /&gt; Символ возложения рук. Как было описано выше, этот символ полезно использовать в комбинации с Символ божественности и талантом Улучшенное возложение рук. &lt;br /&gt; Символ мудрых. За неимением более полезных малых символов стоит взять этот. Он слегка уменьшит затраты маны. &lt;br /&gt; Символ благословения королей. Причина по которой берут этот символ аналогична предыдущему. Вот так нам с вами не повезло. Приходится брать хоть что-нибудь, лишь бы забить пустые слоты. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmo-wow.ucoz.ru/img/gaud/7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Основные макросы, которые я использую, это макросы на лечение при наведении курсора мыши. То есть, вам не надо брать человека в цель. Выглядит он так: &lt;p&gt; /cast [target=mouseover,exists,help] Свет небес; &lt;br /&gt; [help] Свет небес; &lt;br /&gt; [target=player] Свет небес &lt;p&gt; Соответственно «Свет небес» можно заменить на что угодно. &lt;p&gt; Далее идут полезные макросы для очередного использования заклинаний. Если во время боя паладины поочередно используют какое-то заклинание, например Мастер аур, то можно написать макрос: &lt;p&gt; /cast Мастер аур &lt;br /&gt; /w ПаладинкО Твоя очередь! &lt;p&gt; Если все правильно сделано, то вы никогда не пропустите свою очередь, и предупредите следующего по очереди паладина. &lt;p&gt; Еще один класс макросов связан с заклинанием Святая клятва. Поскольку использовать эту способность опасно, то можно сделать макрос на снятие этой магии или использовании вместе с ней какого-нибудь аксессуара: &lt;p&gt; /cast Святая клятва &lt;br /&gt; /use Талисман восстановления &lt;p&gt; cast Святая клятва &lt;br /&gt; /cancelaura Святая клятва &lt;p&gt; &lt;b&gt;The End =)&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Паладин</category>
			<dc:creator>east-front</dc:creator>
			<guid>https://east-front.at.ua/forum/20-47-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>